Au début, une boule de feu prend très rapidement de l'expansion et crée un flash lumineux aveuglant (posprod). Lorsque la lumière se dissipe, le champignon est déjà formé. Pour l'extension de la surpression, j'ai trois approches différentes.1-faire un vortex sur un emitter
2-utiliser plusieurs emitter de radius diffèrent qui vont avoir un progression dans les transY et les ScaleY différent
3-Même chose que 2, mais courber la progression dans les y et rajouter un filament en spiral entourant l'extension.
Ici, le filament en forme de spirale peux également s'appliquer au 2 autres approches et de le justifier par un choix esthétique. À ça, nous pourrions ajouter en prospod une pluie noire dans l'atmosphère, un effet rayons X sur le personnage lors du rayonnement thermique (silhouette noire) et des effets électromagnétiques sur la caméra. Un gros débris pourrait également faire apparition en avant-plan.




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