mardi 30 novembre 2010

DESERT NOUVOS PLANS

Il va surement falloir rajouter du dynamisme dans notre projet avec 3-4 plans de camera en plus. Voila les précision du prochain shoot !



Pour des séquences manquantes j'ai fait quelques dessins qui montre combien notre projet à du potentiel et que 2-3 petites affaires de plus et on pette la baraque :P !


Explosion et arrivée de la déflagration en projection de camera - p.o.v de la déflagration - de plan large jusqu'au personnage (MATTE PAINTING OK):



Arrivée de la déflagration 2 (MATTE OK):



Anticipation :
L'impact 2 :
45 degré plongée


L'impact 3 :
Back view (OK)
Je fini les mattes et start les projection pour les donner a Evans afin qu'il positionne à l'avance des caméra dans maya. S'il approuve ma démarche :)

ou est charlie



voila mon exercice d'intégration green-screen.

2e exercice de points de fuites

2e esxercice de parallaxe



le voila enfin, mon 2e exercice! j'ai eu plus de misère a l'exporter alors le voila!

MATTE FINAL (UPDATED)




Mattes Final pour le projet avec Evan.

dimanche 28 novembre 2010

Tumbnail de mon projet final


Voici le tumbnail de mon projet final. C'est un crépuscule sur un lac sur une planète X. Je vais peut être rajouter une deuxième lune pour rajouter de la lumière dans mon matte.

nuage 2.1




les nuage son encore a refaire et a rendre plus réaliste mais voici mon progrès

samedi 27 novembre 2010

perspective



Integration 2


exercise - intégration écran vert



L'exercise d'intégration n'est pas très bien réussi, mais c'est surtout en raison de la résolution (740x480) de la vidéo... Je sais les erreurs que j'ai fait, l'intégration du projet final sera beaucoup mieux...

Ecran vert...

voici mon intégration dans le décor 3d a partir de enregistrement vidéo sur écran vert...

vendredi 26 novembre 2010

WWIII



concept art à partir de mes dessins.

Bombe thermonucléaire en fluid (projet finale jumelé avec Image de synthèse III)

Au début, une boule de feu prend très rapidement de l'expansion et crée un flash lumineux aveuglant (posprod). Lorsque la lumière se dissipe, le champignon est déjà formé. Pour l'extension de la surpression, j'ai trois approches différentes.
1-faire un vortex sur un emitter
2-utiliser plusieurs emitter de radius diffèrent qui vont avoir un progression dans les transY et les ScaleY différent
3-Même chose que 2, mais courber la progression dans les y et rajouter un filament en spiral entourant l'extension.

Ici, le filament en forme de spirale peux également s'appliquer au 2 autres approches et de le justifier par un choix esthétique. À ça, nous pourrions ajouter en prospod une pluie noire dans l'atmosphère, un effet rayons X sur le personnage lors du rayonnement thermique (silhouette noire) et des effets électromagnétiques sur la caméra. Un gros débris pourrait également faire apparition en avant-plan.




Remake

Un autre avant-gout, s'il y a des suggestions, commentaires, ca serait fort apprécié!

jeudi 25 novembre 2010

COMP_2



Le keying est moin bon je réinstalle nuke car les keying after effects, j'y crois pas ben ben

mardi 23 novembre 2010

COMP_1

Premiere composition test apres le premier shoot

Concept art

paint over
inspiration

mes derniers tests de composition d'image pour déterminer la chromatique générale de la prod.

nuages 2.0


un nouveau concept pour l'exercice des nuage...on commence avec une lune pis on rajoutera plus tard


ces element feront probablement partie de mon projet final

lundi 22 novembre 2010

precision projet + storyboard







Moi et Evans avons discuter du projet et nous commencons bientot.

test desert 2


test 2

Test projection (wash)

Intégration dans un décor



Ça c'est ce que j'arrive à faire.

J'aimerais ça faire un mouvement de caméra semblable la prochaine fois mais avoir une plongée sur un personnage.

J'ai de la difficulté dans le compositing. J'ai créer un pseudo masque de mon personnage pour arriver à ne pas avoir la pass d'occlusion qui passe par-dessus. Finalement, ce masque s'est imprimé par-dessus l'edifice.

Avant-gout du projet finale


Avoir des suggestions autant esthétique que pratique seront la bienvenue :)

exercice green screen





voici mon exercice de green screen. J'ai refait un exercice que nous avions eu dans le cours de post production. Malheureusement le keying n'est pas encore parfait et on peut aussi distinguer un reflet bizarre. Il ya aussi mon exercice de perspective too.

voici la photo de départ qui est en haut c'était une séquence d'image. Il fallait mettre un décor en arrière.






Des exercices de perspective...





voici quelquer des mes estude de perspective...